Voorwerpen vervaardigen

Basis Vereisten

Om een voorwerp te vervaardigen moet je aan een aantal vereisten voldoen. Je hebt kennis nodig om te weten hoe je het voorwerp maakt. Kennis kan je verwerven door:

  • Een handboek of blauwdruk te hebben
  • Een leermeester te hebben die je helpt
  • Onderzoek te doen naar hoe je het voorwerp maakt Indien je niet over de nodige kennis beschikt, maak je al je worpen met nadeel.

Vervolgens heb je gereedschap nodig. Indien je niet over het gereedschap beschikt, kan je het voorwerp niet vervaardigen. Als je behendig bent met het gereedschap, dan mag je je behendigheidsbonus bij worpen optellen.

Tenslotte heb je componenten nodig. Dit kunnen veralgemeenbare componenten zijn, in de vorm van een monetaire kost, of specifieke componenten die je moet zoeken of vervaardigen. Indien je niet over de nodige componenten beschikt, kan je het voorwerp niet maken.

Onderzoeken

Je kan de kennis om een voorwerp te vervaardigen verkrijgen door zelf onderzoek te doen.

TODO

Vervaardigen

Elk voorwerp heeft een voortgangsdoel en kwaliteitsdoel. Bij elke stap van het vervaardigen gooi je een d20. Indien je behendig bent in het nodige gereedschap mag je jouw behendigheidsbonus optellen. De duur van een stap is altijd 1 uur. Het effect van de worp wordt bepaald op de volgende manier:

  • Bij 15 of hoger: voortgang gaat vooruit met worp – 15
  • Bij 20 of hoger: kwaliteit gaat vooruit met worp – 20
  • Bij natuurlijke 1: kwaliteit gaat achteruit met 10
  • Bij natuurlijke 20: kwaliteit gaat vooruit met 2 Wanneer de voortgang gelijk of hoger is aan het voortgangsdoel, is het voorwerp compleet. Geen verdere acties kunnen worden ondernomen. Je kwaliteit kan het kwaliteitsdoel overschrijden, maar kan nooit onder 0 zakken.

Bij het vervaardigen van een voorwerp beschik je ook over een aantal acties die je kan uitvoeren. Het aantal acties is onafhankelijk tussen voorwerpen. Aan het begin van een stap mag je kiezen om een actie te spenderen en één van de volgende vaardigheden uit te voeren.

Vaardigheid Beschrijving
Denk Spendeer een uur met nadenken. Maak de volgende rol met voordeel.
Inspiratie Indien je voortgang verhoogt deze beurt, wordt de drempel voor kwaliteit de volgende beurt verlaagd met 2. Dit is niet accumulatief over meerdere beurten.
Gok Ontvang 2 extra kwaliteit als je kwaliteit stijgt bij deze stap, maar verlies 1 kwaliteit als ze niet stijgt.
Snel Bij deze stap krijg je “worp – 10” voortgang bij als je een 10 of hoger gooit.
Langzaam Als je kwaliteit verhoogt deze beurt, wordt je voortgang gehalveerd.
Herstel Als je minder dan 8 gooit deze beurt, verhoog je kwaliteit met 2 punten

Wanneer je voorwerp klaar is, bepaal je de kwaliteit ervan. Maak de volgende berekening: (kwaliteit / kwaliteitsdoel) * 70. De kwaliteit kan je raadplegen in de onderstaande tabel.

Waarde Kwaliteit
0 - 9 Verschrikkelijk
10 - 19 Laag
20 - 29 Normaal
30 - 39 Hoog
40 - 49 Zeer hoog
50 - 59 Uitmuntend
>= 60 Meesterwerk

Een vervaardigd voorwerp is altijd functioneel en voltooid zijn basis functie. Op verschrikkelijke of lage kwaliteit kan deze echter enkele gebreken hebben. Op kwaliteit hoger dan normaal kan deze (soms) een extra bonus hebben.

Bepalen van vereisten

Om te bepalen wat de vereiste zijn om een voorwerp te vervaardigen, volg de volgende procedure.

  1. Bepaal de marktwaarde van het voorwerp (bv. 4600)
  2. Bepaal component-kost en tijd-kost door de marktwaarde te verdelen (meestal 50/50). (bv. 3450 en 1150 respectievelijk)
  3. Indien er specifieke componenten nodig zijn, bepaal de kost (bv. 1 specifiek component van 1500, dus 1950 aan monetaire kost)
  4. Bepaal het voortgangsdoel, kwaliteitsdoel en beschikbaar aantal acties
    1. Voortgangsdoel = tijd-kost / 25 (bv. 1150 / 25 = 46)
    2. Kwaliteitsdoel = Voortgangsdoel / 2, minimaal 7 (bv. 46 / 2 = 23)
    3. Beschikbare acties = Voortgangsdoel / 5, naar boven afgerond. (bv. 46 / 5 -> 10)