Djinn zijn de geesten van volwassen demonen, die bij het sterven van de demon vrijkomen in de bovenwereld. In tegenstelling tot de meeste wezens gebeurt dit bij demonen direct na het overlijden. Een Djinn is een relatief zwakke reflectie van zijn materiële voorganger, maar dat wil niet zeggen dat ze niet gevaarlijk kunnen zijn.

De aanwezigheid van een Djinn kan soms worden waargenomen door een opkomende wind of een daling in temperatuur. Ze blijven echter moeilijk te spotten, omdat hun belichaming de vorm neemt van een sliert zwarte rook.

Djinn zijn na de dood van hun materieel lichaam agressief en kwaadaardig. Individueel richten ze minder schade aan dan een volwassen demon, maar meerdere Djinn samen zijn in staat om natuurrampen op te roepen, dit kan gaan van onweersstormen tot overstromingen, wildvuren of zelf aardbevingen. De samenkomst van meerdere djinn gebeurt niet vaak. Meestal neemt een djinn het lichaam van een gestorven wezen over en vormt op die manier een draugr.

Het is daarom belangrijk dat wanneer een volwassen demon het leven laat, de djinn zo snel mogelijk vernietigd wordt. Net zoals spoken vervagen djinn over lange tijd. In tegenstelling tot spoken worden ze dan milder en zwakker, tot ze volledig vervagen in de wereld en geen sporen meer achterlaat. Het is voor djinn onmogelijk om terug te keren naar de spiegelwereld. De reden hiervoor is onbekend. In werkelijk is een djinn dus slechts een tijdelijk kwaad.

Vervullen van wensen

Sommige magiërs verkiezen ervoor om een Djinn niet te vernietigen, maar deze te vangen in een soort container: “De geest in een fles”, met als doel de Djinn tot slaaf te maken. Om controle te kunnen uitvoeren over de djinn, moet deze lang genoeg aan de container gebonden zijn. Men noemt deze periode het “rijpen”. Zodra de djinn “rijp” is, kan men de container openen. De persoon die dit doet, wordt de meester over de djinn.

Het nut van dit proces is dat een djinn die op deze manier gebonden wordt, de bevelen van zijn meester naar zijn beste kunnen uitvoert. Elk bevel dat wordt opgedragen, tast de greep van de meester op de geest aan. Na drie opdrachten breekt een djinn gewoonlijk vrij. De djinn kan geen wensen vervullen, complexe opdrachten buiten hun kunnen, kunnen dus wel eens onverwachte effecten zorgen.

In 425/4T werd er in Schaat een kerker ontdekt waar meer dan honderd djinn in fles lagen opgeslagen. Deze prestatie zou zijn geleverd door de druïde Lilwen Aken, die 70 jaar daarvoor was gestorven.