Ondode zijn wezens die ontstaan wanneer de ziel van een gestorven wezen achterblijft in de wereld. Het lijk of de achtergebleven ziel gedraagt zicht alsof het nog leeft. Normaal gezien, wanneer een wezen sterft, behoort de ziel los te laten van het lichaam. Deze wordt daarna opgehaald door Valor, of (gevangen) door andere oergeesten of wezens. Er zijn twee belangrijke soorten van ondoden: de draugr en spoken.

Draugr

De draugr zijn de meest voorkomende vorm van ondode in Ittilia. Ze ontstaan wanneer een wezen sterft, maar de ziel vastgehecht blijft aan het lichaam. Dit kan gebeuren voor elk wezen, maar komt aanzienlijk meer voor bij wezens met een verheven ziel. De meest voorkomende remedies hiertegen zijn de druïdische balseming of de verbranding van het lichaam. Een draugr is in principe een wandelend lijk dat als een marionet wordt bestuurd door de achtergebleven ziel. Het lijk doorgaat het normale stadium van afbraak, tot er niets meer overschiet buiten botten. De demonische versie van een draugr noemt men een ghoul. Lees meer in het hoofdartikel.

Spoken

Spoken zijn de achtergebleven zielen van wezens die gestorven zijn, maar niet wordt meegenomen door Valor. Spoken ontstaan alleen uit verheven ziel en slechts onder specifieke condities. Druïdische balseming of verbranding kunnen dan ook niet helpen om het ontstaan tegen te gaan.

Spoken nemen meestal een etherische vorm aan, maar het kan een tijdje duren voordat ze zich manifesteren. Net zoals andere ondoden blijft er bij het ontstaan van een spook weinig over van zijn vorige bestaan. Ze verliezen veel, tot alles van hun herinneringen, bewustzijn en vaardigheden om te communiceren. De demonische versie van een spook noemt men een shaduw. Lees meer in het hoofdartikel.